Sedução de um produto é igual em um relacionamento:
Existe a sedução inicial, a promessa… mas se a promessa não é cumprida = Decepção, frustração.
Segundo Nathan Shedroff e Julie Khaslavsky o segredo para a longevidade de um produto é a sedução. Mas não adianta seduzir só no inicil, precisa-se estabelecer uma relação de sedução durante o tempo, durante o uso, que, de certa forma, é o mais difícil.
Prometer + cumprir + surpreender = produto de sucesso.
O Iphone é um exemplo de sedução de sucesso, além de possuir os 3 níveis do design emocional de D. Norman, a saber: visceral, comportamental e reflexivo, ele não só faz a promessa, mas cumpre sendo fácil e agrável de usar e surpreende, supera expectativas.
Os 3 níveis do design do Iphone:
Design visceral : cores, volume, textura, brilhos, toque.
Design comportamental: a boa usabilidade, navegabilidade.
Design reflexivo: é o que ele representa socialmente, psicologicamente para quem o possui.
“Make something consciouly cute where cuteness is extraneous, irrelevant to the task, and you get frustation, irritation and resentment”. D. Norman, Emotional Design.
Quantos objetos sobrevivem ao tempo? Quantos continuam seduzindo e sendo prazerosos?

1 resposta Até agora ↓
Rodolfo // Março 14, 2009 às 11:35 pm |
Karine
Muito lindo seu espaço
Muito criativo o conteudo
Os tres niveis de design e fonte de muita inspiraçao
Obrigado e continue a contribuir para elevar o nivel cultural de toda comunidade .
Abraços
Rodolfo Martins